Rabbit Hole
Im tiefen Wald des Internets und der sozialen Medien ist allerlei los. Es gibt viel zu entdecken, doch sei wachsam, dass du nicht in eins der vielen Hasenlöcher stolperst. Nur keine Sorge, „Rabbit Hole“ nimmt Kinder im Alter von 8 – 12 Jahren an die Hand, um sich gemeinsam auf die digitale Welt vorzubereiten.
Das Spiel schafft eine sichere und spielerische Umgebung, in der kindgerecht verschiedene Situationen im weiten Feld der sozialen Medien aufgezeigt und durchgespielt werden. „Rabbit Hole“ verknüpft geschickt analoge und digitale Spielelemente und wird so zu einem optimalen Begleiter für die mediale Früherziehung im familiären oder schulischen Rahmen. Die gestellten Aufgaben können sowohl alleine als auch gemeinsam gelöst und besprochen werden. Dadurch eignet sich das Spiel nicht nur für Kinder, die ihre ersten Erfahrungen mit Handy, Tablet & Co noch vor sich haben, sondern auch für diejenigen, die bereits ein wenig Erfahrung gesammelt haben.
Eltern, Lehrende oder ältere Geschwister sind herzlich dazu eingeladen, mitzuspielen und so den Austausch untereinander anzuregen. „Rabbit Hole“ schafft nicht nur Bewusstsein für die potenziellen Chancen & Gefahren im digitalen Raum, sondern fördert auch den gemeinsamen Dialog über einen verantwortungsbewussten Umgang mit sozialen Medien. Tauche ein in die Welt von „Rabbit Hole“ und erleben Sie, wie spielerisches Lernen dazu beitragen kann, dass Kinder sicher und souverän durch das digitale Abenteuer navigieren.
Dieses Projekt war eine Gruppenarbeit. 
Illustrationen: Wiebke Warncke
Digitale Inhalte: Sophie Rüthers & Sarah Köster
Konzept & Design: Lea Haubner & Ich
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